近日,由愛奇藝出品,歡娛影視聯合出品,奇愛工作室項目,趙娜、任亞南編劇,智磊、國浩執導,白鹿、曾舜晞、何瑞賢、陳鑫海領銜主演,趙弈欽、周潔瓊特別出演,梁永棋、趙昭儀等主演的恨愛反轉仙俠劇《臨江仙》的幕后紀錄片正式發布,全面揭秘了該劇從美術置景、服裝造型到武術特效的全流程制作過程。
一、美術光影雕琢縹緲仙境
關于《臨江仙》的整體風格,歡娛影視創始人于正說:“你會發現一個前所未見的中式美學。”而《臨江仙》的美術團隊也正是以“讓仙俠故事兼具中式之美和真實感”為核心,摒棄傳統仙俠劇的浮夸堆砌,轉而深耕中式實景美學。正如《臨江仙》的美術指導欒賀鑫所說:“這部戲更多的采用實景,希望能讓觀眾更有身臨其境的真實體驗,也希望讓演員有一種進到環境里的驚喜感和意外。”而這其中最具代表性的是女主角花如月的住所——蘅蕪院。
蘅蕪院的設計在整體上融合嶺南建筑風格與仙俠意境,通過冷暖色調對比強化視覺記憶,同時在院中設置圓形水池,增強空間層次感。細節上,團隊對每一處都精益求精,從墻壁厚度到窗框比例均經過特殊設計,部分采用手工雕刻工藝,使建筑紋理更具質感——讓幻想的世界凹凸出細密的紋理。
燈光設計上,劇組運用全色域燈光系統與水波紋投影技術,讓荒原、冰川、亭臺樓閣等場景在光影流轉間“活”了過來,更具生命力。
二、服飾兵刃淬煉神性輝光
服裝設計上,團隊創新性地在戲服外層覆以輕紗,營造“朦朧光暈”效果,既符合仙俠角色的超凡氣質,又賦予服飾流動的美感,同時傳遞角色的“神性距離感”。
兵器設計同樣考究——花如月的武器融合敦煌壁畫中的金剛杵元素,同時加以符合角色特質的火焰紋樣,白九思的佩劍則基于漢劍形制改良,并配以漢代中華傳統紋飾。每件兵器都成為角色性格的延伸。
在頭飾制作方面,結合3D打印與傳統造花工藝,打造出既輕盈又華麗的發飾,進一步強化角色的視覺辨識度。
三、一招一式鑄就角色靈魂
武術團隊力求為不同角色設計“有心理邏輯的武術動作”,使打戲不僅是視覺奇觀,更是角色心理的延伸——如花如月的招式似“鳳凰眼”,突出女主角生于火系、溫暖熾烈的特質,白九思的劍法則強調凌厲與克制,體現其冷峻內斂的性格。同時,為了能夠更完美地呈現角色,主演們提前一個月進行高強度武術與威亞訓練,確保動作戲的流暢與力量感,使每一場打斗都兼具美感與戲劇張力。
四、潛心演繹傾注靈魂共鳴
《臨江仙》的故事圍繞著花如月與白九思展開,這是兩個極其復雜的角色——前者從仙尊跌落凡塵,歷經苦難、步步蟄伏;后者從冷漠疏離到逐漸有了“人性溫度”,最終因愧疚而深陷痛苦。
白鹿以極具感染力的表演,將花如月在命運谷底的隱忍與不甘詮釋得絲絲入扣,無論是低眉斂目時眼底暗藏的鋒芒,還是情緒爆發時的聲淚俱下,都讓觀眾的心緊緊被她牽動;而曾舜晞則用精準的微表情與細膩的肢體語言,將白九思從冷硬到柔軟的轉變刻畫得自然流暢,尤其是在詮釋角色愧疚時的表演,將人物內心的撕裂感展現得淋漓盡致。
他們不僅用專業演技賦予角色生命力,更通過對細節的雕琢,讓觀眾在跌宕起伏的劇情中,深刻共情人物的掙扎與蛻變,為這部仙俠劇注入了直擊人心的情感重量。
五、特效建模構筑靈韻乾坤
《臨江仙》特效精美而真實,無論是以花如月的靈蛇為首的萬物生靈,還是華美而宏大的天宮場景,皆詮釋了特效團隊的極致匠心。
花如月的靈蛇由320個數字關節精密控制——“每一寸肌肉震顫都要靠數字筆觸重新定義,每一幀動作都要手動調整”,正是因為這樣的精益求精,才讓靈蛇的鱗片如火焰般層層翻涌,為觀眾呈現出強烈的視覺震撼。
場景建模以天宮的構建為例——云蒸霞蔚間,200座瓊樓玉宇鱗次櫛比,1500尊雕像栩栩如生,上萬根梁柱凌空而立,宛如天宮從神話中破壁而出。琉璃瓦流轉著九霄云霞的瑰麗,墻面若隱若現地勾勒出浩瀚星軌,既遵循嚴謹的物理規律,又以東方奇幻筆觸勾勒出超脫塵世的仙闕幻境,讓每一處細節都訴說著古老神話的浪漫與莊嚴。
結語:讓世界看見東方的浪漫與俠義
歡娛影視聯合創始人、總經理楊樂表示:“仙俠文化是一種凝聚東方浪漫主義和理想主義的文化,仙俠的故事蘊含了中國人對神秘世界的暢想,以及為國為民,俠之大義的價值觀,也是讓世界了解中國文化的重要載體。”
在《臨江仙》構建的仙俠世界里,飛檐斗拱承載千年古韻,御劍九霄揮灑凌云壯志,每一幀畫面都像是從東方美學長卷中走出的詩篇。而在這瑰麗的視覺奇觀之下,《臨江仙》更以細膩筆觸剖開情感的內核,讓觀眾看到仙俠故事不僅有仗劍天涯的豪情,更有直擊人心的情感力量——當劇中愛侶在命運洪流中歷經立場撕裂、婚姻考驗,他們在情感漩渦里的對抗與掙扎,恰似現實中人們對愛與責任的永恒叩問,這也是讓仙俠故事從虛幻走向真實可感的心靈共鳴。在執念與理解、犧牲與救贖的命題中,重新定義仙俠題材的情感深度。
當觀眾沉浸于這段跌宕起伏的情感故事,不僅能感受到東方浪漫主義的獨特魅力,更能在角色的命運軌跡中,看到對人性與情感最本真的探尋,這是《臨江仙》突破傳統仙俠創作窠臼的大膽嘗試,也是它深深走進觀眾心里的原因。